- «Con mi ejército de momias en llamas, conquistaré Oriente Medio y así tomaré mi lugar como faraón del fuego!»
- ―Efrit
El Efrit, también conocido como el Genio del Fuego es un personaje secundario de Las Leyendas: Creaturas Ocultas. Aparece por primera vez en el segundo episodio como antagonista principal.
Apariencia[]
El Efrit es una figura imponente y musculosa de piel verde oscura, ojos negros con pupilas brillantes, cabello y barba negro y dos cuernos en la cabeza. Viste un casco dorado con rayas negras de faraón y sus brazos estar llenos con brazaletes dorados y no tiene pies sino que de cintura para abajo su cuerpo flota hecho de fuego.
Personalidad[]
Efrit es un ser ambicioso y despiadado que lo único que quiere es reinar sobre todo Egipto, su ira por haber sido encerrado lo hace querer destruir a todo aquel que ose detenerlo.
Historia[]
En el Antiguo Egipto, el Efrit sirvió lealmente al rey Tutankamón, sin embargo, cuando el faraón murió, fue sustituido por uno nuevo, el cual no fue del agrado del genio, razón por la cual se propuso gobernar él mismo, esta fue la causa por la cual los sacerdotes lo encerraron en una botella mágica junto con el sarcófago del faraón, donde permaneció por cientos de años hasta que fue liberado por unos saqueadores de tumbas, Efrit los elimina después y se propuso de nuevo gobernar Egipto.
Episodio Homónimo[]
Presumiblemente, conseguiría hipnotizar a Tariq (miembro de La Hermandad) y varios hombres de Egipto, para que lo puedan ayudar con sus planes.
Después de que Tariq atrapara a Alebrije, Teodora, Don Andrés y Leo, con algo de ayuda de sus mismos secuaces y se revele que están siendo controlados por el genio, este se revela ante los protagonistas y les cuenta su plan: usando la Fábrica de los No Muertos, los secuaces de Efrit reúnen esqueletos, los vuelven a ensamblar, los envuelven en tela y los cubren con gelatina de fuego para convertirse en momias de fuego e intentan hacer lo mismo con el equipo. Sin embargo, el equipo de Marcela llega para encargarse de él. Ante el ataque mágico de Marcela, admite que es fuerte más no al mismo nivel de él, derrotando rápidamente a Tor, DB, Cinnamon Bling, Tiro y Pujo.
Con ayuda del plan de Marcela en encerrarlo, Leo simula que el Efrit no es tan poderoso, haciéndole creer que Alebrije tiene una magia mayor. Debido a eso, Efrit lo reta a un duelo de transformaciones. Luego de que Alebrije se convirtiera en roble robusto (con ayuda de Marcela), el genio adopta la forma de un cedro gigante. Cuando se cambia a un dragón, este se transforma en Anubis. De un ornitorrinco, pasa a cambiar a una serpiente. Al pasar a un escarabajo, se termina convirtiendo en una mosca, siendo aprovechado por Leo para encerrarlo en una botella. En un intento por salir de ahí, convence al equipo de Leo con revelarles secretos de La Hermandad, más antes de hablar, es congelado por el Hermano MacGuffin. Así mismo, se lleva a las instalaciones para ser usado junto con otros monstruos para drenar su enersob.
La Rebelión de la Luna Pt.2[]
Cuando empieza el despertar de Coyolxauhqui, es uno de los monstruos a los que se le absorbe su poder para liberarla de su petrificación. Fue liberado junto con las demás criaturas por Leo y su equipo para ayudarlos a derrotar a Coyolxāuhqui, aceptando con resignación sabiendo que no puede esclavizar a nadie si el mundo está en peligro. Después de vencerla, se va a casa junto a Gargouille, surgiendo un interés romántico entre ambos.
Poderes y Habilidades[]
- Piroquinesis: Haciendo honor a su apodo tiene la capacidad de crear y manipular fuego, pudiendo lanzar bolas de fuego, rayos de fuego y teletransportarse a través del fuego.
- Cambio de forma: Puede cambiar de forma y ser lo que desee.
- Hipnosis: Puede hipnotizar a la gente.
- Nigromancia: Efrit tiene la habilidad de resucitar y controlar a los muertos ya que revivió a un ejercito de momias de fuego y las convirtió en sus soldados para conquistar Egipto y Oriente medio.
Debilidades[]
- Encierro en la botella: La debilidad de un genio de que a estar encerrado, no puede hacer nada.
Curiosidades[]
- En la vida real, el Efrit (o Ifrit) es un ser de la mitología árabe al que se le describe como un genio dotado de gran poder que dependiendo de su humor hace cosas buenas o malas.
Lista de apariciones[]
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