Saga Las Leyendas Wiki
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«Todos en esta vida queremos algo. Es la naturaleza del ser humano, que sufre mucho porque nunca está contento con lo que le tocó vivir»
―El Charro Negro

El Charro Negro es el antagonista principal de La Leyenda del Charro Negro. También podría decirse que es el antagonista principal de la Saga Las Leyendas.

Es un ente maligno vestido de charro, que se dedica a recorrer durante las noches los solitarios caminos de la Nueva España en busca de personas para ofrecerles cumplir todos sus deseos, a cambio de su alma.

Descripción[]

Apariencia[]

El Charro Negro se disfraza generalmente como un hombre joven y apuesto con piel morena, fornido y cabello negro con barba del mismo color, lo que delata su naturaleza demoniaca son sus ojos, que brillan de un rojo sangre intenso.

Viste generalmente un traje de Charro de color negro con adornos dorados, un sombrero grande con joyas en los bordes y bordados de huesos en su chaleco.

En su forma demoniaca sigue usando su sombrero de Charro, pero se vuelve descomunalmente grande como una sombra envuelta en llamas, su boca deja expuestos colmillos bastante afilados y sus ojos brillan de un rojo sangre bastante intenso.

En la escena postcréditos de La Leyenda de los Chaneques el Charro Negro aún conserva la misma apariencia que cuando se convirtió un monstruo descomunal, pero ahora tiene su tamaño normal, con la diferencia de tener su aura maligna.

Personalidad[]

El Charro Negro, al ser un demonio, es un ser hecho de maldad pura, cruel, sádico, manipulador, algo narcisista y podría decirse que también "psicópata", ya que le gusta ver el dolor de los demás, sin embargo también es bastante honorable respecto a los tratos que hace, ya que él siempre cumple con su palabra sin importar qué haya prometido, él lo cumple sin falta alguna.

Siempre va por las personas extremadamente ambiciosas y malagradecidas con las vidas que les tocaron vivir, se podría decir que les da una lección, pero como le reprochó la gitana, él también va por las personas desesperadas que no tienen muchas o ninguna opción en la vida, Ya que la evidencia muestra que de los muchos deseos egoístas que ha tenido, el deseo que Rupertino le había pedido años atrás fue altruista para salvar a su hija en vez de pedir otra cosa, pero aun así no mostro piedad que incluso por la simple evasión para no cobrar su alma va yendo por las demás cuando no tuvieron nada que ver.

Historia[]

Su origen es desconocido, pero se sabe que fue convocado por un chamán indígena que se convirtió en su primer portador y desde entonces ha existido durante cientos de años viviendo en los cuerpos de un linaje muy limitado de personas, las cuales son capaces de tener contacto con el mundo de los muertos. Estas personas van desde indígenas chamanes en épocas prehispánicas hasta distinguidos nobles novohispanos. La última persona de este linaje es Leo San Juan.

El Charro Negro de forma discreta entre sombras, siguió cada movimiento de Leo durante los últimos 3 años desde el momento en que entró a la vieja casona y descubrió su capacidad para ver fantasmas, pasando por sus viajes hacia todos lugares, anunciando su presencia a donde iba planeando el momento de ir por él.

La Leyenda de las Momias de Guanajuato[]

Charro Momias

El Charro Negro en las Momias de Guanajuato

Al final de la película, Leo despierta en medio de la nada sobre la carreta que lo llevaría desde Guanajuato hasta Puebla, encontrándose completamente solo. En eso, un cuervo pasa por encima suyo y el Charro Negro aparece tras él, diciéndole simplemente "te estaba esperando".

La Leyenda del Chupacabras[]

La película comienza donde se quedó la anterior, con el Charro Negro apareciéndosele a Leo en la carreta en la que viajaba en medio de la nada. El Charro le dice a Leo que está soñando, no sin antes convertirse en una versión demoniaca de si misma. Leo se asusta y es despertado por Mandujano.

Al final de la película Leo, Nando y Teodora se encuentran en medio del bosque acampando, esperando a que se haga de día para seguir su camino rumbo a Puebla. Mientras eso sucede, el Charro Negro los observa desde una colina cercana, montado en su caballo.

La Leyenda del Charro Negro[]

«Pertenecemos a un largo linaje Leo, ¡tú serás mi sucesor!»
―El Charro Negro

Antes de los acontecimientos de la película, el Charro Negro ya tenía planeado atrapar a Leo, sin embargo el Equipo de Cazafantasmas notaron su presencia, descubrieron sus planes e intentaron alertar al joven San Juan, desafortunadamente para ellos el Charro Negro atrapó a la mayoría del grupo uno por uno.

Al principio de la película, el Charro Negro ya tenía secuestrada a Xóchitl y llevándola en su caballo, luego se la entregó a Resendo y Chuy para que la mantuviera en cautiverio y no escapara.

El Charro arrebatando el alma de Beatriz

Tiempo después disfrazado de un anciano, engaña a Leo y Nando para quitarle el  Ojo de Venado a Rupertino y entregárselo, para después contarle a Rupertino su trato con él, de repente el anciano revela su verdadera forma, el Charro Negro, le dice a Rupertino que llegó la hora de cobrar su parte del trato y recordarle que no puede escapar de él, entonces el demonio ataca a Rupertino y se lleva el alma de Beatriz, agradeciendo a Leo por su ayuda, abriendo un portal al inframundo, donde sale su caballo y planea irse.

El Charro deteniendo a Resendo

Leo lo detiene queriendo hacer un trato con él, para devolver el alma de Beatriz, pero el Charro Negro se le ocurre que mejor que el joven vaya a su casa a buscarla por su cuenta, por lo que Leo acepta siendo pisado los talones por Nando, Teodora Rupertino y las calaveritas. Ya en el Inframundo, el grupo llega a la Hacienda del Charro Negro donde el Charro Negro se hace presente y los deja pasar, en ese momento el Charro Negro les cuenta al grupo que los humanos nunca son felices con la vida, que se la pasan pidiendo tonterías, sabiendo que el alma es lo que ignoran y el ser las toma, también le dice a Leo que muy pronto le pedirá algo en el futuro.

El Charro Negro destilando

Mientras dice todo eso, mete el alma de Beatriz en una destiladora para meterla en una botella, impide que Rupertino se le acerque y les dice al grupo que para salvar a Beatriz deben encontrar 4 recuerdos en su feria, y que tienen hasta que cante el gallo para salvarla. El Charro Negro les dejó una serie de sorpresas al equipo en la feria, siendo manifestaciones de espíritus menores con formas de los antiguos enemigos de Leo y su equipo entre otros seres independientes, en este caso la mayoría de ellos no iban permitir que el grupo consiguieron los recuerdos o simplemente hacerlo mucho más difícil, sin embargo Rupertino, Nando y Teodora lograron conseguir sus recuerdos.

Charro tocando guitarra

El Charro Negro tocando una tenebrosa melodia con su guitarra y desprendiendo un líquido oscuro en la muralla.

Charro hablando con Ana

El Equipo de Cazafantasmas se enteran de la llegada de Leo a la dimensión, de esta forma Xóchitl, Evaristo y Finado y Moribunda escaparon del sótano de la hacienda y fueron a rescatar a Don Andrés y Alebrije de su prisión en la Casa Embrujada para luego idear un plan para salvar a Leo del Charro Negro.

El Charro hablando con Leo

En la última atracción de la feria le tocaba a Leo buscar el último recuerdo, en ese momento se hace presente el Charro Negro felicitando al grupo sarcásticamente y convenciendo al joven a terminar lo que empezó, Leo entra al juego y sus amigos lo siguen, pero el Charro Negro no los deja pasar y evapora los recuerdos Rupertino, Nando y Teodora y ahí se dan cuenta que todo fue una trampa. Al instante el Charro Negro hace desvanecer la feria y el inframundo toma otra apariencia, en eso Xóchitl y el Equipo de Cazafantasmas llegan con los demás y tratar de anunciarles, pero era tarde, Leo ya había entrado, el grupo desesperadamente intenta entrar a la hacienda, pero es inútil.

Charro negro latigo

El Charro Negro atrapando a Leo con su látigo.

Una vez que Leo entra a la carpa, se encuentra un espejo brillante que al tocarlo su forma malvada se hace presente, la cual lo deja asustado a Leo, el gallo llega a cantar, por lo que Beatriz pierde su vida y el Charro Negro gana la apuesta.

Leo siendo poseído por el Charro Negro

Iniciando posesión

Leo aparece en la cúpula de la hacienda, notando la botella con el alma de Beatriz y el Charro Negro decepcionado de Leo llenándolo de culpa por no haberla salvado, inminentemente el Charro Negro le dice a Leo que su destino es ser igual a él, como lo demuestra sus venas oscuras, que desde el principio lo han seguido, le advierte que no puede escapar de su destino y su maldad se extenderá por toda la región siendo su sucesor.

Leo intenta escapar con la botella de Beatriz, pero el Charro Negro lo amarra agresivamente con su látigo, luego lo eleva al cielo (provocando que la botella se rompa) y cuando Leo ya está atrapado, el ser se apodera de su cuerpo.

Leo poseído enfureciendo
El Charro Negro saliendo del cuerpo de Leo

Saliendo del huésped

Cuando Leo sale de la hacienda como el Charro Negro, sus allegados se inclinan ante él, pero termina evaporándolos a todos, sin decir nada, Leo llama a su caballo y abre un portal al mundo de los vivos, sus amigos como única opción deben quitarle sus poderes a Leo, por lo que empieza una lucha entre el Equipo de Cazafantasmas y Leo poseído por el malvado demonio, les da una batalla difícil hasta que Nando provoca la ira de lo que queda de su portador distrayéndolo lo suficiente y así Xóchitl ayudada por Teodora con el resto del equipo, les quita sus poderes a Leo, y el Charro Negro abandona su cuerpo. El Charro Negro toma represalias de esto, así que se transforma en una forma limitada de su verdadero ser rodeado de fuego y maldad pura, con la intención de impedir que Leo se escapase de él.

Charro Negro contra El Equipo de Cazafantasmas

A la confrontación

El Equipo de Cazafantasmas se quedó a luchar contra él, mientras Leo, Nando y Rupertino escapaban por el portal antes de que se cerrara (haciendo que el Charro se enfureciera aún más dado a que todos sus planes se arruinaran), terminando en una fenomenal batalla que se cree que al no tener como salir de su dimensión ellos pudieron escapar dejándolo a su suerte por toda la eternidad para que se encontraran con Leo.

La Leyenda de los Chaneques[]

Es mencionado indirectamente hasta apareciendo como pesadilla por el joven San Juan incluso como parte de lo mas profundo de su inconsciente cuando esta en el ritual de recuperar sus poderes temporalmente.

Al final de la película, aparece en su forma ígnea espectral diciendo "Te llegó la hora, Leo San Juan" con el Brujo y otros 4 personajes desconocidos, queriendo ir tras Leo.

Podría entenderse que ya no buscará más a Leo como un sucesor, si no que más bien ahora lo buscaría para cobrar su venganza contra él y sus amigos o incluso otros motivos peores.

Poderes y Habilidades[]

  • Inmortalidad: El Charro Negro es inmortal pues a vivido durante cientos de años y no puede morir por medios convencionales.
  • Astucia e Inteligencia: El Charro Negro es bastante inteligente y astuto pues es capaz de idear grandes planes que lo benefician.
  • Fuerza sobrehumana: Ha demostrado que es increíblemente fuerte.
  • Magia: Ha demostrado ser una criatura con gran poder, siendo un oponente temido y difícil de enfrentar debido a sus muchas habilidades.
    • Piroquinesis: Como ser maligno, el Charro Negro tiene la habilidad de crear y manipular fuego, es capaz de envolverse en fuego, teletransportarse en fuego y lanzar ráfagas de fuego capaces de reducir cualquier cosa a cenizas, también puede imbuir fuego en sus armas como su látigo.
    • Teletransportación e Omnipresencia: El Charro Negro puede teletransportarse en fuego o sombras, también es capaz de abrir portales desde su dimensión al mundo de los vivos y viceversa, también puede estar en todo lugar y desaparecer incluso sin ser detectado, se cree que también puede viajar a otros mundos como de los Muertos.
    • Telequinesis: El Charro Negro puede mover objetos con la mente o solo un gesto con las manos.
    • Premonición:  El Charro Negro tiene la habilidad de ver eventos futuros, gracias a eso supo que Leo sería un huésped adecuado debido a que estaba contaminado con lo sobrenatural.
    • Alteración de la realidad: El Charro Negro puede deformar la realidad de su entorno (su dimensión) y transformarla en lo que él quiera hasta poder anular la magia ajena.
    • Cambiar de forma: El Charro Negro puede cambiar de forma, puede disfrazarse de un humano normal, un anciano, un animal o cambiar a su forma ígnea verdadera.
    • Rayos de energía: El Charro Negro puede proyectar poderosos rayos de energía de sus manos, boca o látigo.
    • Látigo infernal: El Charro Negro posee un látigo mágico con el que puede capturar a sus víctimas y mandarlas directamente a su dimensión de un solo latigazo.
    • Generar extensiones: Puede crear seres de su propia naturaleza de menor rango y poder, como sirvientes tomando las apariencias de espíritus conocidos.
    • Posesión: Puede poseer cuerpos y así mantener su poder entre su dimensión y el mundo de los vivos, como fue el caso de Leo San Juan.
    • Contrato: Uno de sus poderes más característicos es su habilidad para concederle deseos a las personas, a cambio de sus almas puede otorgarles cualquier deseo sea amor, riquezas, longevidad, poder etc., pero eventualmente vendrá a cobrar sus almas o en otros casos va por las almas de las personas más importantes para los que hicieron el trato en primer lugar en caso de incumplimiento como fue el caso de Beatriz.
      • Absorción de Almas: Tiene la habilidad de sacar el alma del cuerpo de acuerdo al contrato, para después procesarla y contenerla en una botella, haciendo que la victima se debilite y fallezca una vez concluido el proceso.

Debilidades[]

  • Ojo de Venado: Es un amuleto que funciona como repelente al Charro, evitando a que se acerque a su objetivo, por eso recurrió a Leo y Nando para quitárselo a Rupertino para destruirlo.
  • Dependencia de un Huésped: Sin un huésped que aloje su esencia, el Charro Negro se quedará en su forma etérea y no podría volver a cruzar de su dimensión al mundo de los vivos nunca más.
  • Luz de Pureza Etérea: La magia contraria a su naturaleza puede causarle un daño como dolor y ardor insoportable.

Galerías[]

Lista de apariciones[]

Películas[]

Cortos[]

Personajes de Películas
La Leyenda de la Nahuala
Héroes Principales: Leo San Juan · Fray Godofredo · Fernando San Juan · Toñita San Juan
Secundarios: Xóchitl · Dionisia · Alebrije · Teodora Villavicencio · Don Andrés · Fray Sinfonolo · Finado y Moribunda
Villanos Principales: Nahuala · Santos Machorro · Criatura del Mal
Secundarios: Serpientes Emplumadas · Monstruos de la Sopa · Lorenzo Villavicencio · Señora Villavicencio · Señor López · Señora López · Señor Pérez · Señora Pérez
Otros Cieguecito de los Ojos · Merenguero · Chichi · Gaznate · Cocol · Caballo esquelético · Fantasma de la fuente · Niños de la plaza · Mono fantasma · Sereno · Ancianita · Señora Machorro · Cuñado · Chamanes Aztecas · Coristas · Señor San Juan (pintura) · Señora San Juan (pintura) · Llorona (voz y nombrada) · Meztli (nombrada)
Grupos Familia San Juan · Familia Villavicencio · Equipo de Cazafantasmas · Ciudadanos de Puebla
La Leyenda de la Llorona
Héroes Principales: Leo San Juan · Kika · Don Andrés · Alebrije · Teodora Villavicencio · Finado y Moribunda
Secundarios: Fray Godofredo · Rosa · Willy
Villanos Principales: Llorona · Pecas
Secundarios: Muñecos · Casa Embrujada · Tiro y Pujo
Otros Señora San Juan · Ollin y Tonatiuh · Beto · Padre Tello (nombrado y voz) · Niños de Xochimilco · Nahuala (intro y nombrada) · Xóchitl (intro y nombrada) · Momias Guanajuatenses (nombradas) · Madre de Alebrije (nombrada) · Toñita San Juan (intro) · Dionisia (intro) · Fernando San Juan (intro) · Santos Machorro (intro)
Grupos Equipo de Cazafantasmas · Ciudadanos de Xochimilco
La Leyenda de las Momias de Guanajuato
Héroes Principales: Leo San Juan · Valentina · Teodora Villavicencio · Alebrije · Don Andrés
Secundarios: Gaspar · Finado y Moribunda · Evaristo · Xóchitl · Gloria · Tzulik
Villanos Principales: Rousseau · Momias de los Reos
Secundarios: Momias Guanajuatenses · Mictlantecuhtli · Tiro y Pujo
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La Leyenda del Chupacabras
Héroes Principales: Leo San Juan · Teodora Villavicencio · Alebrije · Evaristo · Finado y Moribunda · Fernando San Juan
Secundarios: Mandujano · Galeana · García · José · Puma · Juanita · Zubieta
Villanos Principales: Merolick · Chupacabras · Torreblanca
Secundarios: Cacomixtle · Licona · Larios · Aguilar · Nieto · Campos · Hurtado
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La Leyenda del Charro Negro
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Secundarios: Alebrije · Don Andrés · Evaristo · Beatriz · Ana · La Sandía
Villanos Principales: Charro Negro · Resendo · Chuy · Corcel Infernal · Cuervo Maligno
Secundarios: Magdalena · El Apache · El Diablo · La Muerte · El Mundo · Pecas · Casa Embrujada · Rousseau · Denise · Santos Machorro · Señor López · Momia de un Reo
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Las Leyendas: El Origen
Héroes Principales: Finado y Moribunda · Leo San Juan · Aniceto · Eva
Secundarios: Chimo · José Juan Evaristo · Guardiana del Códice
Villanos Principales: Moira · Pascual · Deveriux · Chuletl
Secundarios: Alebrije Búho · Monstruo de la Caverna
Otros Don Glucoso · Alcalde de Pueblo Calaca · Fernando San Juan · Don Luis · Cieguecito de los Ojos · Eliseo San Juan · Aurora San Juan · Dionisia · Fray Godofredo · Fray Sinfonolo · Ratón Alebrije · Teodora Villavicencio · Xóchitl · Chichi · Evaristo · Quetzalcoátl · Sincalcio Rodríguez · Héctor Mechado · Los Tucanes · Anciano Mercader · Toñita San Juan (nombrada) · Sabio Alebrije (nombrado y holograma) · Llorona (nombrada) · Chupacabras (nombrado) · Momias Guanajuatenses (nombradas)
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La Leyenda de Los Chaneques
Héroes Principales: Leo San Juan · Fernando San Juan · Diego · Xóchitl · Teodora Villavicencio
Secundarios: Brujo · Jimena · Saúl · Evaristo · Finado y Moribunda · Alebrije · Don Andrés · Caballo de los San Juan
Villanos Principales: Chaneques · Cenobio
Secundarios: Charro Negro · Sombras demoníacas
Otros Tezcatlipoca (nombrado y representado) · Chucho · Vicente · Joaquín · Toñita San Juan (intro y nombrada) · Dionisia (intro) · Llorona (nombrada) · Nahuala (nombrada) · Chupacabras (nombrado) · Coco (nombrado) · Eliseo San Juan (nombrado) · Chichi
Grupos Equipo de Cazafantasmas · Gremio de Charros Negros · Ciudadanos de Los Tuxtlas · Leñadores · Familia San Juan
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